დასახელება: BioHazard: Resident Evil 5 ჟანრი: მესამე პირის შუთერი პლათფორმა: PS3, Xbox 360 გამომცემელი: CAPCOM დეველოპერი: CAPCOM ძრავი: Resident Evil 4 v2.0 გამოსვლის თარიღი: 2009 წლის ზაფხული
თამაშის შესახებ: ბოლო
დროს საინტერესო ტრადიცია ჩამოყალიბდა: CAPCOM–ის „ბოროტების სავანეები“ 2
ლიგათ გაიყვნენ: ეპოქალურებად და ბანალურებად. პირველი ჯგუფის
წარმომადგენლებს იშვიათათ უშვებენ და ცოტ–ცოტას(Resident Evil 4–ს 3
წლინახევარი შეუსრულდა), ხოლო მეორე ლიგის თამაშები გამოდიან ყოველწლიურად
და არაფრად არ ვარგიან(Resident Evil: The Umbrella Chronicles,
Wii–სთვის). Resident Evil 5, როგორც ჩანს, პირველ ჯგუფს მიეკუთვნება, ანუ
ჩვენ ნამდვილი ქრომირებული ბლოკბასტერი გველოდება.
თავად მეხუთე
ნაწილის ანონსი 2005 წლის შემოდგომაზე მოხდა, მაგრამ ეს მხოლო–და მხოლოდ
სტარტისთვის გამზადებულ PS3–ს და Xbox 360–ის რეიტინგის ასამაღლებლად
მოხდა. მას შემდეგ ბევრი არაფერი გაგვიგია თუ გვინახავს, ხოლო რეალური
სახალხო გიემფლეი მხოლოდ წელს, Captivate ~–ზე იყო ნაჩვენები, ეგეც
პროდიუსერებისგან.
პერსპექტივით მეხუთე ნაწილი Resident Evil 4–ის აბოოსოლუტური კლონია.
მთავარი
გმირი ისევ ორი გვყავს, საპირისპირო სქესის წარმომადგენლები. პირველ რიგში
– კრის რედფილდი, S.T.A.R.S. Alpha Team–ის ყოფილი წევრი(ფიგურირებდა
Resident Evil–სა და Resident Evil: Code Veronica–ში). მეორე პერსონაჟზე
ჯერ–ჯერობით არაფერი ვიცით – არც სახელი, არც ისტორია, ის სერიებში
პირველად გაჩნდა.
მოქმედება ხდება აფრიკის დაუსახელებელი რეგიონში,
როგორც ჩანს, კენიის, ეთიოპიის და ერითრეის საზღვრებს შორის. პირველი
Resident Evil–ის შემდეგ ზუსტად 10 წელია გასული(ანუ ზუსტად 2008
გამოდის), და კრისი, ახლა უკვე რაიმე BSAA–ს წევრი, პატარა დასახლებაშია
გაგზავნილი საეჭვო მოვლენების გამოსაკვლევათ, სადაც მას, რაღათქმაუნდა,
თავს ესხმიან. ოღონდ არა ზომბები, არამედ მეოთხე ნაწილის ანალოგიურად
რაღაც ვირუსის თუ პარაზიტის ზემოქმედების ქვეშ მყოფი მცხოვრებლები.
აქაურ მაცხოვრებლებს აი ასეთიც შეუძლიათ.
აფრიკაში
კრისი შემთხვევით არ გაუგზავნიათ. ის იმყოფება მრავალი საშიში ვირუსის –
მათ შორის ებოლას – ეპიცენტრში. Umbrella–ს ექსპერიმენტები იმით
დამთავრდა, რომ ამავე რაიონში იზოლირებული აღმოჩნდა გაცილებით სახიფათო
დაავადება, რომელიც პროგნოზირებადმა ვულკანის ამოფრქვევამ შეიძლება მთელს
კონტინენტზე გადაფანტოს(ზუსტად როგორ – უცნობია). აქვე გვპირდებიან
ვესკერთან, და ასევე ვინმე შერი ბირკინთან(G-ვირუსის შემქმნელის, უილიამ
ბირკინის შვილი) შეხვედრას.
პირველი შთაბეჭდილება თამაშისას
პარადოქსულია. პირველ რიგში – სიხარული, განცვიფრება, რაოდენ გვეცნობა
ყველაფერი. მეორეც – გულისდაწყვეტა იმის გამო, რამდენად გვეცნობა ეს
ყველაფერი. წინა ნაწილისგან განსხვავებით CAPCOM–მა აღარ დაიწყო
პრინციპიალურად ახის გაკეთება, ამის მაგივრად გამოვიდა ასეთი Resident
Evil 4 Next-Gen. ძლიერი, ლამაზი თამასი, რომელიც წინამორბედისგან არაფრით
არ განსხვავდება. პირველი დონეებიც კი ანალოგიურია – ესპანური სოფელი
აფრიკულის წინააღმდეგ. შესამჩნევი განსხვავება გარემოში ცოტაა – კერძოდ,
ადგილი 4–ჯერ უფრო მეტი მაინც გვაქ, ინტერაქტიული და დანგრევადი
ობიექტების რიცხვა საგრძნობლად იმატა. გეიმფლეიშიც მეხუთე ნაწილი წინას
იმეორებს: კრისი გაცილებით ძლიერი, სწრაფი და კარგად შეიარაღებულია, ვიდრე
მისი მტრები, მაგრამ ბოლოსხსენებული მეტისმეტად ბევრნი არიან, რომ უბრალოდ
ღიად ვებრძოლოთ. გვიწევს შეუჩერებელი სირბილი, პოზიციების შეცვლა,
სახურავებზე ძრომა, სახლებში ბარიკადირება და გამოქცევა როდესაც
მცხოვრებლების დაუმთავრებელი ტალღების შეკავება შეუძლებელი ხდება. მტერი
როგორც ადრე შედარებით ნელა მოძრაობს მაგრამ! შეუძლია ამოძვრეს და
ამოვიდეს ყველგან, სადაც თქვენ აძვერით ან ახვედით, თანაც რიცხვობრივი
უპირატესობაც თავისას იღებს. აქაური ბოსი ესპანელი ბენზოხერხით
შეიარაღებული მაცხოვრებლისკენ გადაძახილია – 3–4 მეტრი სიგრძის ნაჯახი
უჭირავს და გიჟივით აქნევს 360 გრადუსიან რადიუსზე. უბრალოდ ღმერთმა
დაგიფაროთ, რომ ვერ აიცილოთ. გარანტირებულად მწარე სიკვდილი. თქვენ კი
არა, სხვა აფრიკელებიც კი ბოულინგის კეგლებივით დაფრინავენ იქით–აქეთ
როდესაც ნაჯახი მათ ხვდებათ. მოცემული ბოსისგან შენობებშიც კი ვერ
დაიმალებით – დიახ დიახ, კედლებს ანგრევს.ცუგები მეოთხე ნაწილს სასტიკად
აკლდნენ. მართალია, აქ დობერმანები არ არიან,
მართალია, თუ
CAPCOM–ს სერიოზულად სურს კარდინალურად განასხვაოს ეს და წინა ნაწილები,
სასურველი იქნება ასე–თუ ისე ნორმალური კოოპერატივი. Resident Evil 4–ში 2
პერსონაჟით შეგვეძლო თამაში(ნუ კარგი, სამით, მაგრამ არ თქვათ ახლა რომ
ეშლის ჩხუბი ან რაიმე მაგდაგვარის თავი ჰქონდა), მაგრამ მათი გზები
იშვიათათ იკვეთებოდა და საერთოდ, ადას და ლეონის კამპანიები სხვადასხვა
სიგრძისა იყო. მოკლედ, ვოცნებობთ კოოპერატივზე.
თუმცა, თამაში უკვე
იმ დონის კონსოებზე გმაოდის, რომ ინტერნეტი არანაირი პრობლემა არ არის,
ანუ კოოპერატივი თვითონ ითხოვს თავის თავის რეალიზებას. ამისდა მიუხედავათ
მოცემულ კითხვაზე თამაშის პროდუსერი, დზუნ ტაკეუტი რთულ სახეს კერავს და
ამბობს, რომ ჯერ არაფრის თქმა არ შეუძლიათ. ირონია იმაშია, რომ მეორე
პროდუსერი – კეიძი ინაფუნე ადრეულ ინტერვიუებში საკმაოდ ხალისიანად
ლაპარაკობდა კოოპერატივზე, და თუ მას დავუჯერებთ კოოპერატივი იქნება კი
არა, კრისს საერთოდაც უმეტესი თამაში პარტნიორთან ერთად მოუწევს სიარული.
რაც
შეეხება ტექნოლოგიებს, აქ ყველაფერი კარგზე კარგადაა. აფრიკაში,
მოგეხსენებათ, საშინლად ცხელა, ჰოდა თუ კრისიც ერთ ადგილას დიდ ხანს
გააჩერეთ ჩვუელი გვერდითი ეფექტებიც თავს იჩენენ – მირაჟები,
ჰალუცინაციები, თავბრუსხვევა და ა.შ. Half-Life 2: The Lost Coast–ში
დებიუტირებული თვალის ადაპტაციის HDR ეფექტიც ადგილზეა. ხრიკი იმაშია, რომ
თუ ბნელი სახლიდან უცებ მზეზე გავალთ, სინათლე მკვეთრად გაანათებს და
სანამ თვალი შუქს არ შეეჩვევა ვერც ვერაფერს ვერ დავინახავთ.
Resident Evil და ასეთი კადრები – ალბათ ამ ორი ელემენტის სიმბიოზზე დღეს ყველა ოცნებობს.
კამპანია
სულ 20 საათი გაგრძელდება, მაგრამ თუ ეგეც არ გეყოთ, დაბრუნდება ცნობილი
რეჟიმი Mercenaries: ირჩევთ პერსონაჟს და ცდილობთ რაც შეიძლება დიდ ხანს
გადარჩეთ.
თამაში, სამწუხაროდ როგორც ჩანს შორსაა დამთავრებიდან და
2009 წლის ზაფხულიც მერყევი თარიღია. თითქმის ეჭვი არ გვეპარება რომ არ
იქნება PC–პორტიც – თუმცა რა ვიცით, CAPCOM–მა PC–სთვის აბოსოლუტურად
შეუთავსებადი პროექტების პორტირება გააკეთა, ამიტომ იმედი მაინც არის.
ველით![/size]
�?ნფორმაც�?ა თამაშზე გამოშვებ�?ს წელ�?: 2008 ჟანრ�?: RPG / 3D / 3rd Person პლატფორმა: PC შემქმნელ�?: Trine Game Company გამომცემელ�?: JoWooD Productions კრეკ�?: მოყვება ენა: �?ნგლ�?სურ�?
აღწერა:
Gothic 3-�?ს მოვლენებ�?ს შემდეგ 2 წელ�?წადშ�?, გმ�?რ�? ბრუნდება
მ�?წებზე, რომლებსაც დაეხმარა გაერთ�?ანებაშ�? და მთლ�?ანობ�?ს
შენარჩუნებაშ�?, და გა�?გებს, რომ ტყუ�?ლა �?შრომა – ერებ�? განცალკევდნენ
პატარა ჯგუფებად და და�?წყეს ერთმანეთშ�? ომ�?. გმ�?რ�?ს ძველ�?
მეგობრებ�? გახდნენ ომ�?ს მეთაურებ�?. ვ�?ს დაუჭერს �?ს მხარს? ეს თქვენ�?
გადასაწყვეტ�?ა...
მ�?ნ�?მალურ�? ს�?სტემურ�? მოთხოვნებ�? ოპერატ�?ულ�? ს�?სტემა: Microsoft Windows 2000, Microsoft Windows XP or Windows XP 64 Bit ოპერატ�?ულ�? მეხს�?ერება: 512 Mb System RAM პროცესორ�?: 2.0 GHz Intel Pentium 4 ვ�?დეოკარტა: 128MB ზომა: 3.39გბ
ინფორმაცია თამაშზე: დასახელება: Ford Racing Off Road [RELOADED] გამოშვების წელი:2008 პლატფორმა: PC ჟანრი: Arcade, Racing, Racing Simulator შემქმნელი: Razorworks, Xplosiv გამომშვები: Empire Interactive ოფიციალური საიტი: Ford Racing Off Road ენა: ინგლისური
თამაშის შესახებ: Freelander,
Discovery, Defender 90 Station Wagon, Range Rover Sport Supercharged,
Range Stormer Concept, Ford F-250 Super Duty, Ford Escape, Ford
Explorer, Ford Expedition, Ford Equator concept - ეს არასრული სიაა
ფორდის იმ უმაღლესი კლასის მანქანებისა, რომლებსაც ამ თამაშში შეხვდებით
და რომლებისთვისაც გზა იქაა, სადაც თქვენ წაიყვანთ. მოგიწევთ თამაში
სხვადასხვა კლიმატურ პირობებში სხვადასხვა ტრეკებზე, რომ დააგროვოთ ფული,
გახსნათ ბონუსები და შეიძინოთ ახალი მანქანები
სისტემური მოთხოვნილებები: ოპერაციული სისტემა: Windows 98/2000/Me/Xp/Vista ოპერატიული მეხსიერება: 512 MB RAM Or Better პროცესორი: Pentium III 1.8 Ghz Or Better ვიდეოკარტა: 128 MB Or Above, DirectX 9c Or Better აუდიოკარტა: DirectX 8,9c-სთან თავსებადი & Drivers (3D Video) თავისუფალი ადგილი ვინჩესტერზე: 450 MB
ინფორმაცია ფილმზე დასახელება: Silent Hill: Homecoming გამოსვლის წელი: 2008 ჟანრი: Action / 3D / 3rd Person მწარმოებელი: DH Games გამომცემლობა: Konami პლატფორმა: PC ენა: ინგლისური + რუსული
აღწერა:
Silent Hill: Homecoming მოგვითხრობს შემზარავ ისტორიას, რომლის მტავარი
მოქმედი პირი - ალექს შეფერდი ბრუნდება მშობლიურ ქალაქ შეფერდს გლენში.
დაბრუნებული ალექსი იგებს, რომ მისი მამა და ძმა საიდუმლოებით მოცულ
ვითარებაში გაუჩინარდნენ. ალექსი მათ მოძებნას გადაწყვეტს. სწორედ ამ
გადაწყვეტილების მერე მას მოუწევს ყველანაირ ბოტორებასთან და კოშმარებთან
პირისპირ შებრძოლება. სწორეთ ეს ბნელი ძალები დგანან მისი ნათესავების
გაუჩინარების უკან და ეს ძალებივე აიძულებენ ალექსს მივიდეს დაწყევლილ
ქალაქში - საილენთ ჰილში. ცარიელ ქუჩემში მოჩვენებითი სიმშვიდე სუფევს,
მაგრამ ეს მხოლოდ ერთი შეხედვით, რადგან ეს ქალაქი თქვითონაა ბოროტება.
უკან დაბრუნებას თქვენ მხოლოდ საშინელი საიდუმლოს გამოცნობის მერე
შესძლებთ, რაც ფარდას ახთის ალექსის ძმისა და მამის გაუჩინარების იდუმალ
ისტორიას...
Silent Hill: Homecoming აგებულია თანამედროვე
გრაფიკული, ფიზიკური და აუდიოტექნოლოგების ბაზაზე. მთავარი გმირის
განკარგულებაშია იარაღის დიდი არსენალი და ხელჩართული ბრძოლის დროს
გამოსადეგი უამრავი საგანი. მაგრამ მონსტრებთან ბრძოლის გარდა, ახალ
Silent Hill-ში თქვენ გელოდებათ უამრავი ურთულესი თავსატეხი. თამაშის
მსვლელობისას თქვენ ნაბიჯ-ნაბიჯ მიუახლოვდებით დაწყევლილი საილენთ ჰილის
საიდუმლოს... შესანიშნავი ახალი თაობის გრაფიკისა და გახმოვანების
გარდა Silent Hill-ის საშიში სამყაროს ატმოსფერის შექმნაში, თქვენ ცნობილი
იაპონელი კომპოზიტორის - აკირა იამაოკას მიერ დაწერილი საუნდთრეკი
დაგეხმარებათ.
მინიმალური სისტემური მოთხოვნები ოპერაციული სისტემა: Windows XP (with SP2) or Windows Vista (with SP1) პროცესორი: Dual Core CPU such as Intel Core 2 Duo E6400 or AMD Athlon™ 64 X2 4200+ or better ოპერატიული მეხსიერება: 1 GB Windows XP / 2 GB Windows Vista ვიდეოკარტა: 256 MB NVIDIA™ GeForce 7800 თავისუფალი ადგილი: 10 GB ზომა: 2.98 GB
ნფორმაცია თამაშზე ჟანრი: Third-Person Action, Adventure დამაარსებელი: SCE Studios Santa Monica გამომშვები: Sony Computer Entertainment მოთამაშეთა რაოდენობა: 1 გამოსვლის წელი: 10 ივლისი 2008
თამაშის შესახებ: შეიარაღებული ახალი საბრძოლო ილეთებით და მაგიით , მოთამაშემ უნდა მართოს კარტოსი და ჩაეფლოს ახალ ეპიკურ თავგადასავალში რათა შეცვალოს მოკვდავთა ბედი და ღმერთებისაც . ორიგინალ God of War-ში კრატოსი იყო მოკვდავი მეომარი , რომელსაც უნდა დაემარჩხებინა ღმერთი , მაგრამ მისი მოგზაურობა იქ არ დასრულდა .God of War II-ში ,კრატოსი ოლიმპუსის სამეფო ტახტზე , როგორც ომის ახალი ღმერთი - უფრო დაუნდობელი ვიდრე არესი ოდესმე იყო . რომ დასრულოს თავისი ტანჯვა , კრატოსმა უნდა იმოგზაუროს დედამიწის შორეული ადგილებისკენ და შეცვალოს ის რაც არასოდეს არც მოკვდავებს და არც ღმერთებს არ შეუცვლიათ : თავისი ბედი .
რეკომენდირებული სისტემური მოთხოვნილებები: ოპერატიული სისტემა: XPsp2Pentium 4 2,6 Ghz ოპერატიული მეხსიერება: 1 გბ თავისუფალი ადგილი დისკზე: 10 გბ ვიდეოკარტა: GeForce 7200 ან Radeon 9600DirectX 9.0c
გამოშვების წელი: 2006 ჟანრი: Action /Shooter/ 3rd Person ფაილის ფორმატი: ISO მწარმოებელი: Yeti Studios პლატფორმა: PC
სისტემური მოთხოვნები: ოპერაციული სისტემა: Windows 2000/XP პროცესორი: Pentium 4 1500 МГц ოპერატიული მეხსერება: 256 МБ ვიდეო კარტა: 64MB, DirectX-9 ხმის კარტა: DIRECT SOUND CARD, DirectX-9 თავისუფალი ადგილი მყარ დისკზე: 1GB